문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오르텐시아 사가 (문단 편집) === 퀘스트에서의 전투 === [[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/W145692603574491142.jpg]] 퀘스트에서의 전투는 자신이 미리 짜 놓은 포메이션(유닛 배치)을 기반으로 시작하며, 참여할 수 있는 유닛은 자기 유닛 1~4명과 용병 유닛 1명(필수)이다. 전투가 시작되면 사용자는 유닛의 공격 순서나 스킬 발동만 관여한다. 유닛은 기본적으로 공격시나 피격시 스킬 게이지가 채워지며, 상단에 표기된 액티브레인(공격 순서)에서 스킬게이지50% 플레이트가 뜰 때 그 플레이트에 맞춰 캐릭터가 자리잡으면 스킬 게이지를 상당히 채울 수 있다. 액티브레인에 플레이트가 떴을 때, 그 플레이트를 밟은 유닛은 플레이트 효과를 적용받을 수 있다. 등장하는 플레이트의 종류로는 상술한 스킬게이지 50%, 공격력 1.5배, 2배, 체력 회복 30%가 있으며 플레이어가 전멸 위기일 때는 쿠가 특수 플레이트 3개(스킬 100%, 피 회복 60%, 100%, 공격력 2.5배 중 랜덤 3개)를 액티브 레인에 올려준다. 반대로 적이 이 플레이트를 밟아도 그 효과가 적에게 적용되므로 레이드 등에서는 주의해야 한다.[* 다만 위기상황일 때 쿠가 보내주는 플레이트의 경우 적용이 되지 않는다.] 스킬 플레이트의 경우 1부때는 적이 밟아도 아무런 효과가 없었지만 2부에서는 적이 밟을 시 스킬을 사용한다.[* 스킬은 적의 종류마다 제각각이다.][* 세실특훈의 세실이라든가 원속 그랑퀘스트의 보스상자같은 몹은 무려 연격스킬(...)을 쓰기 때문에 주의 해야 한다.] 오토로 진행하면 공격은 자동으로 순서가 정해져서 진행되지만, 스킬은 알아서 써야 한다. 빠르기는 1배(보통), 2배, 4배까지 지원한다.[* 일판은 2배, 4배 대신 1.5배, 2배속만 지원한다.--한판 하다가 일판하면 답답해서 적응이 안된다--]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기